Jun 23, 2005

杰迪的管理失败

说实话,<星战前传3:西斯的复仇>是一部很“好看”的电影,所以影评没什么好写地,倒不妨综合运用商业和娱乐思维分析一下杰迪组织的失败。

杰迪(Jedi)武士,亦译为绝地,一个神秘而光荣的团体,是银河共和国的守护者。其成员经过刻苦的修炼,能够驾驭强大的原力,有如武侠的真气。前传3即记录了由于阿纳金的背叛,导致杰迪与共和的灭亡。

其实在前传1就已经打下伏笔,和现实商业的招聘面对相似的问题,如何权衡组织的人力资源需求、新员工的价值和风险。年仅十岁的阿纳金天赋过人,杰迪大师魁刚金认为他就是预言中为原力带来平衡的“选中者”。但感觉到阿纳金的黑暗面,尤达和温度大师认为他不适合接受训练,前传3果然验证了他们的判断。这个天才儿童当时已在赛车中赢得自由,本可以凭着娴熟的机械技能和母亲一起在那个小星球上过幸福生活,银河也能永保太平,但魁刚金的死使同僚们接受了他的遗愿,这就混淆了公私的界限,开启了灾难之门。

其实之后杰迪还有补救的机会。阿纳金逐步走向黑暗的历程中有两个关键人物,阿米达拉女王和帕尔帕丁议长,前者是他的至爱,后者是潜伏的西斯首领。如果杰迪足够teamwork,不给阿纳金这么大自由行动的空间,也许就不会和二人如此深入地接触。

也许对前者这么说太过分,杰迪武士也有七情六欲,当然更不用说普通的员工。但也正因为如此,不干涉私生活的同时,组织应该重视成员的实际需要。本片中,阿纳金的沉沦,正是直接起因于他的噩梦,梦见爱人惨死,所以想获得能起死回生的黑暗力量。但可惜他的师长们没有对这个问题给予足够的关注,在有限的几次沟通中,不但不尝试了解和帮助阿纳金,反而训斥他、还扯淡杰迪准则的大道理。当这个潜力巨大的年轻人六神无主,心如乱麻,唯独像慈父般对他讲起一个悲伤动人故事的,竟然是西斯首领。

最具悲剧色彩地,正是阿纳金的这些努力一手造成了阿米达拉之死。一个自我实现的预言。正如彼得·圣吉(Peter Senge)在<第五项修炼>中写道,在错综复杂的管理实践中,使问题更加严重的往往正是解决方案本身,反而使管理者认为有必要加强愚蠢的行动。

但如果没有西斯首领的精心布局,这一切都不会发生。杰迪号称共和国的守护者,居然让这么危险的人物混入国家中枢,甚至窃据议长的要职,可谓失败到家。而且坐视敌人处心积虑获得独裁权力,控制大批议员,说明杰迪在政治上多么地弱智,也缺乏姑且称之为客户关系管理的意识。

也许杰迪本身的形态就违背了共和精神。这是一个典型的精英团体,只有天才儿童才能入选,而且明文规定一个师傅只能带一个徒弟,而决策权又集中于杰迪议会的十二名大师之手。这就集中了精英政治的优点和劣势。

所以尽管杰迪能打,但人数稀少,全盛时也不过一万人。共和国那么多星球,在战争中只能依靠无主见的克隆军团。所以说精英政治的另一面就是愚民政治。也就可以理解中国的“企业家”们自己精心钻研历代帝王将相,却让员工学习<没有任何借口>这样的伪书。

但杰迪又不是经理人,甚至连工头都不是,只是劳模,并没有实质上掌握克隆军团。西斯武士的人数要远少于杰迪,但他们控制了CEO、董事会和大部分员工,而不像杰迪那样迷恋于封闭小圈子的经营,结果英勇的杰迪武士们身先士卒,却被背后的冷枪打翻在地。他们以“原力与你同在”著称,非但不是“万人斩”,连几个克隆士兵的偷袭都招架不住。精英政治的腐化是一定地。

而大权在握的长老们精力时间有限,专注于战争,就忽视了心腹大患。当得知议长真面目时,却没有全面动员,只派一位大师带了几个小角色拿人,更没有对阿纳金采取任何预防措施,危机管理如此之差,杰迪不亡岂有此理。不论要指责阿纳金无知还是西斯首领邪恶,前提都是杰迪组织乃至共和国本身有可趁之机。

值得注意的还有杰迪无庸置疑的道德优越感,但这并不能掩饰其管理的失败。虽然整个星战系列包涵原力平衡的理念,即光明和黑暗相互依存,但更多时候还是呈现出“不是东风压倒西风,就是西风压倒东风”的戏剧场面。现实不可能是这样黑白分明。

星战1诞生于1977年,正值冷战高潮,不可避免也带有意识形态的痕迹。里根上台后立场强硬,其中通过空间竞赛拖跨苏联经济的计划就以星战命名。1991年,似乎正义的杰迪武士打败了邪恶的西斯帝国,但正如星战中反复表现地,不管是谁,武艺不精就得完蛋,苏联的解体直接归因于一种没有效率的经济体制。回到前面招聘人才的话题。中国的“企业家”们喜欢讲用德不用才,实际上大部分的员工都能遵守基本的职业道德,所谓“德”往往只限于“忠”,但可惜并不存在这样一支克隆军团,指哪打哪。而情商却是远要比德更大的范畴。阿纳金能够面对强敌无所畏惧,却对爱人关心则乱,就是一个高智商低情商的案例。

不知电影和生活谁模仿谁,国内舆论不时发起关于企业家道德的大批判,和各种“黑暗力量”势不两立。<大败局>一书更将所有失败都归结于此。杰迪虽然以光明自居,然而还是要从小苦练,中国的批评家们却幻想只要修心养性就能掌握某种“原力”,也无视体制和环境的缺陷。

星战系列无疑可以名列伟大的品牌。被这部电影改变了童年的人大多已经成家生子,依然狂热。但中国观众没有这样刻骨铭心的记忆,星战3对他们而言只是无数大片中不太起眼的一个。一同观影的姐妹简单地说:“挺热闹地”。28年前,星战对观众体验和电影产业都具有革命性,乔治·卢卡斯(George Lucas)对大制片厂保持独立性、将特效提升为电影的主角。更重要地是,激励了无数有志青年。23岁的卡车司机詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)辞去工作,7年后拍了<终结者>。<指环王>的导演彼得·杰克逊(Peter Jackson)回忆:“看星战改变了我的一生。”

但28年后,也许卢卡斯与时俱进的只有技术而无思想。要知道昔日的美国愤青早已是特效界的一哥,工业光魔公司的大老板。据说杰迪早已在英国注册为一种正式的宗教,不过在另一些观众看来,这些“日光灯管男”在今天显得好傻。只有杰迪武士的世界虽然正义,但也不无乏味。

前传3虽然自称黑色,但和<发条橙>、<猜火车>等黑色经典相比,却像天线宝宝一样纯真无邪。同属于科幻体裁,前传3里欧比旺骑龙和机器人将军驾独轮车打仗还有好多花絮都非常好玩,但全片的“气质”却没有<天空之城>的童趣和忧伤,<基地>系列和<太空堡垒>的宏大和悠远。艺术青年们显然更推崇<2001太空漫游>和<银翼杀手>,而普通大众已经进入Matrix的新纪元。在星战诞生22年后,Matrix首映。该片不仅仅是酷,虽然也是一个关于the one成长的故事,但Neo始终充满困惑,既有一己之爱,也为苍生救赎。观众看不到死星爆炸和黑武士改悔这样光明的结局。最终Neo和Smith同归于尽,像耶稣一样牺牲,换来矩阵与锡安城和解,人们有权选择长梦不醒或者惨淡的现实生活。这更能打动当下意义消解的商业社会中无所适从的人们。

2005.6.23